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올레 ; 8월 22일 왕십리 CGV - VIP 시사회 안녕하세요! 어제 네요. 왕십리 CGV에서 열린 VIP 시사회에 다녀왔어요 ;D와.. 제가 이런 곳에 다녀오게 될 줄은 꿈에도 몰랐네요 ㅎㅎ 이번에 취업하게 된 곳이 영화 관련회사라서 신입 사원들 경험해보라고 표를 주셔서퇴근 일찍하고 다녀왔는데, 진심 너무 좋았어요 !! 영화도 좋고, 이런 경험도 좋고, 배우분들이랑 감독님 뵈서 좋았고!! 여러모로 즐거웠던 날입니다. 아쉬운 것이 조금 있다면, ... 제가 미처 카메라와 셀카봉을 준비해 가지 못한 것?! 세상에나 트와이스가 왔더라구요. 쯔위가 참 이쁘다고 항상 생각했는데 실물을 보니 저는... 미나?? 저 왼쪽의 청치마 소녀가 참 예쁘더라구요. 그래도 쯔위가 참 열심히 웃어주고 손도 흔들어 주고 (다른 소녀들도 그랬지만) 유독 팬들을 향해 자주 돌아봐서 .. 2016. 8. 23.
취업성공패키지 - 훈련참여지원수당 신청서 안녕하세요 !! 취업성공패키지 [훈련참여지원수당] 받는 방법에 대해 포스팅 하려고 해요 :D 이미 저는 국비지원을 받아 수업을 들은지는 3개월이 거의 다 되어가는데요.. 그 사이에 이미 두번이나 받았죠 훈련 참여지원수당을-그리고 오늘, 마지막으로 받으면서 이제야 포스팅을 하네요. 우선, 취성패 마지막 상담때에 상담사분이 한... 세장 주실거에여 같은 종이를요.혹 더 적게 받으신다면 분명 '복사해서 사용하세요' 라고 하실테구요. 신청서 하단 ~~~ 귀하 밑으로는 딱기 기재하실 필요가 전혀 없구요. 윗부분은 마지막 상담 때 상담사분이 같이 기재해주실 거에요. 안해주신다면 전화로 초기상담 실시일,취업지원계획(IAP) 수립일을 꼭 여쭤본 후 기재하시면 되요. 그리고 은행 계좌번호는 처음 적으신 것에서 그 뒤로 .. 2016. 8. 11.
오버워치 Overwatch 시메트라로 거점 점령하기 뭐라도 올려야겠어!! 라는 생각이 간절해서 고민하다가 제일 최근에 찍었던 시메트라 플레이 영상이에요ㅋㅋ.... 따로 마이크 키고 목소리를 내면서 하질 않아서 ; 좀 밋밋하긴 한데.. 그냥 전 다른 오버워치 영상 유튜브에서 보면 멍때리면서 켜놓고 보기도 하거든요. 뭐.. 그런 용도로 쓰이면 감사한거고 ㅋㅋ 아니어도 제 만족이라 ㅋㅋㅋ 특히 이거 미국섭에서 한건데 재밌었어요.역시 시메트라 재밌네요 ㅋㅋㅋ 제일 재밌슴요!!!! ㅋㅋ 그럼 즐거운 하루 되세여 XD 2016. 7. 28.
after effect - Youtube 인트로 영상 유튜브에 올라와 있는 튜토리얼영상 보고 따라 만들었어요참고영상 ▶ https://www.youtube.com/watch?v=AR3Ld_bZLTc 야금 야금 영상을 올리려고 유튜브 인트로 영상을 만들어봤어요.처음엔 창작을 해볼까 했는데.. 지식이 없을땐 역시 공부겸 해서 다른분들을 따라해보면서 모작을 만드는게 도움이 되겠죠 ?! 학원에서는 3D Maya 위주 수업이라 에펙같은 경우는 집에서 따로 공부해야 하는 상황이라외국 유튜버들이 올려놓은 튜토리얼 보면서 그때 그때 만들어보고 있습니다. 재밌어요 ㅋㅋ 2016. 7. 10.
외장하드 도킹스테이션, 혹은 케이스 ?! - 기가바이트 MBOX 안녕하세요! 제가 얼마전에 구입한 외장하드 도킹스테이션을 개봉할 때 이것 저것 찍어놓은 게 있어서소개하려고 왔습니다ㅎㅎ 아부지가 전에 갖고 계신 컴퓨터..에 퇴직하실 때 찍어놓은 거, 여행 다녀오신 거, 저와 오빠 유학당시아부지께 보내드렸던 사진들 등등... 여러 사진들이 전부 그 하드에 있다고 하더라구요. 그래서 그걸 추출!! 뽑아내야하는데사실... 전에 제가 샀었던 도킹 스테이션은 오로지 SATA만 가능한거라서... 이전에 사용하던 IDE 방식 하드는 다시 구입해야 한다고 해서이렇게.. 지르게 되었습니다 OTL (내돈..ㅠ 내 쌩돈이..!! 는 엄마돈 케케) 처음에 이렇게 왔어요. 기가바이트 라고 써있어서 기가바이트 꺼구나 하고 생각하고 있었는데리뷰하려고 정확한 이름을 찾아보는데 ... 기가바이트, .. 2016. 7. 7.
Maya 마야 - 단축키 및 명령어 정리 저번엔 제일 기본이 되는 단축키를 정리했죠. 이번에도 알아둬야할 단축키 및 명령어들의 설명을 정리해보록 하겠습니다. 우선, 마야 모델링의 기본 세가지 첫번째 계획내가 그리고자 하는 오브젝트의 단면도를 작업하고, 만들 오브젝트에 대한 자료수집을 합니다.그리고 최종적으로 오브젝트의 크기를 결정합니다. 두번재 형태모델링은 안쪽에서부터 만드는게 아닌 외곽에서부터 만들어갑니다. 세번째 세부형태세부적인 모델링을 해가면서 디테일을 살리면 됩니다. 그리고 다음, 폴리곤Polygons 에서 스피어(둥근 원) 혹은 박스(네모)를 만들어서 줍니다.그런 다음 를 눌러 Attribute Editor창을 열어봅니다.그런데, 우선 그 밑에 있는 채널박스부터 열지요 ㅋㅋ 어트리뷰트를 설명할 것 같았지만 안하는 훼이크!!!!ㅋㅋㅋ 기.. 2016. 6. 28.